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3dmax怎么渲染成动画

生活经验佚名2023-08-16

3dmax渲染成动画的步骤包括设置帧、设置渲染器、设置格式、开始渲染等,下面我们具体展开讲解。

设置帧范围和帧率。在顶部菜单栏中选择“自定义”-> “首选项”,打开首选项窗口。在“时间选项”下,设置希望渲染的帧范围和帧率。帧范围是指希望渲染的起始帧和结束帧,帧率是指动画中每秒的帧数。

设置渲染器。选择顶部菜单栏中的“渲染”-> “渲染设置”,打开渲染设置窗口。在窗口中,选择希望使用的渲染器。3ds Max中自带的默认渲染器是“默认扫描线渲染器”,还可以选择其他的渲染器,如Arnold、V-Ray等。

设置输出路径和文件格式。在渲染设置窗口中,选择“常规”选项卡,在“输出”部分设置输出路径和文件格式。指定希望保存渲染动画的文件夹,并选择一个合适的图像序列格式,如JPEG、PNG或EXR等。选择图像序列格式可以在渲染过程中出错时能够继续渲染,并且可以方便后期处理。

开始渲染。返回3ds Max主界面,点击顶部菜单栏中的“渲染”-> “渲染”按钮开始渲染动画。3ds Max将按照你设置的帧范围和帧率,逐帧渲染并保存图像序列到指定的输出路径。

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