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最性价比中端CPU?Intel 11代i9/i5极限评测

科技数码佚名2023-06-16

后面有基准测试数据。

上月,Intel 代号为 RocketLake 的第 11 代旗舰处理器,i9-11900K 终于上市。

单从纸面数据来说,这枚首发价 4699 元的 8 核 CPU 成功取代 R95900X,重新坐上了游戏性能之王的宝座。目前官方渠道已经售罄。

不过代价也很沉重。

Rocket Lake 并未带领 Intel 桌面端迈入 10nm 时代,这是 Intel 第 7 代挤出 14nm 粗的牙膏,很可能也是最后一次。

Rocket Lake 带来了一个强大的宝贝 —— Cypress Cove。

这是 Intel 6 年来第一次更新桌面端 CPU 架构,Cypress Cove 架构为 IPC 带来 19% 的提升。

在后面的多项测试中,这个 buff 的效果都非常明显。

不过新架构也带来一定的副作用,在 LGA1200 封装接口、14nm 制程、Cypress Cove 核心架构之下,还得塞下一枚核显。

这使得 11 代 i9 不得不删减 2 枚核心,只剩下 8 核16 线程。它的直接竞争对手 R9 5950X 是 16 核。

Intel 表示这种「倒吸牙膏」策略是必要的,IPC 的提高和更快的效能,足以抵消少内核减少带来的的尴尬。

不过我们的测试发现,「少两颗肾」可能会导致一些多线程程序中的性能降低。(后面有基准测试)

另外,如果按内核数量算钱,i9-11900K 实际上是涨价的。

不过 Rocket Lake 还是有很多诚意的进步,例如采用了 PCle 4.0 接口,带来更大的数据吞吐量、更高的跑分、更低的延迟;

添加了AVX-512 支持和 AI 增强 DL Boost 技术,并且还集成了 UHD 750 集显(这枚集显由 10nm 工艺打造)。

另外还支持 Resizable Bar,可以让受支持的独显提升游戏性能。

更宽容的超频选项,满足发烧友的需求,对 B 系列和 H 系列主板也解锁内存超频(感天动地)。

AMD 翻身的原因可以简单总结为更多的内核、更新的架构、更密集的 7nm 制程。

而 Rocket Lake 为了性能追上,能做的就只有提升功耗。

在功耗提升的情况下,i9-11900K 拥有亮眼的频率,两个内核最高可达到5.3GHz,所有内核可同时保持在 4.8GHz。

11900K 基频功率 125W 和负载下功率能达到 250W,与上一代 10900K 相当。

另外11 代 i9 K和 KF,还独占 Thermal Velocity Boost(TVB)和Adaptive Boost(ABT)超频技术。

简单来说,TVB 是当 CPU 温度低于 70°C 时,可将 CPU 的 1-2 个核心超频至 5.3GHz,而 ABT 则是当 CPU 温度低于 100°C 时,可将 3-8 核心超频至 5.1GHz。

AMD 用户应该很熟悉,它和锐龙中的精准频率提升技术相似。

转头来看受众最广的 6 核 12 线程的i5-11600K,售价约 1800 元,与现在最受欢迎的游戏CPU R5 5600X 相比,便宜了近 600 元,非常有竞争力。

11600K 可以让两个内核提升到 4.9GHz 的峰值,所有内核可以同时维持在 4.6 GHz。

再来看上面说的 XMP 方案差异。

所有 11 代 CPU 都支持 DDR4-3200,但 i9 有一个独占 XMP 方案1,在该方案下,内存控制器和内存会以相同频率(1:1)运行,这在游戏这样的轻线程任务中,可以有更低的延迟。

而其他 11 代 CPU 则是另一个通用 XMP 方案2,在该方案下内存的运行频率是内存控制器的两倍(2:1),可以加快数据传输速度,让 AE、PR 这样的软件工作效率更高。

主板方面,因为 11 代沿用了上一代的 LGA1200 封装接口,所以理论上 400 系列可以兼容 11 代 CPU。

不过,由于架构、供电等方面的升级,还是有一些限制的。

Z490、H470 主板刷适当的 BIOS 之后,就可以点亮 11 代酷睿,B460、H410 主板则完全不兼容。

好了,11 代酷睿的基本特性都扯完了,下面开始上测试结果。

因为不同的 XMP 方案和新增的 ABT 技术,测试量很多,提前说明下表中的各项配置:

i9-11900K ABT On:默认频率 ABT 开启 XMP(DDR 4-3200)

i9-11900K ABT Off:默认频率 ABT 关闭 XMP(DDR 4-3200)

i9-11900K @5.2:所有核心超到 5.2GHz XMP(DDR 4-3600)

i5-11600K:默认频率 XMPXMP (DDR 4-2933)

11600K @5.0:所有核心超到 5.0GHz XMPXMP (DDR 4-3600)

其他硬件为:

Intel 平台主板:华硕 Z590

AMD 平台主板:微星 X570

内存:皇家戟 8GB *2

硬盘:三星 980 PRO 1T

游戏测试显卡:技嘉 RTX 3090

软件测试显卡:微星 RTX 2080 Ti

系统:Windows 10 20H2(19042.867)

如果你看不懂分数,只需要知道,成绩由好到差,排在前面的成绩更好。

01

游戏基准测试

上图可以直观看出新 ABT 技术对 CPU 性能的提升,在 1080P 下,ABT 大约能带来 3 帧左右增幅,实际游戏体验中几乎感知不到。

而通过手动超频,可以带来大约 9 帧的提升,还算值得。

在 1080P,在默认频率下 11900K 稍微落后 5950X 和 5900X,即便开启 ABT 依然没有超越,但差距缩小到 3 帧,算是持平。

11900K在游戏性能上比上一代有长足的进步,鸡血超频后 11900K 更有优势,但在常规情况下,5900X 依然领先。

对于受众更广的中端款, i5-11600K,在默认情况下比上一代 10600K 提升了 11.5%,在 1440P 分辨率下提升 9.6%。

当 11600K 默认情况下稍逊于 R55600X,超频才能战胜 5600X,不过 5600X 也能调整 CPU 频率,反超 11600K。

但别忘了,11600K 便宜 600 元。

02

渲染基准测试

孔夫子没有说过,抛开核心谈多线程都是耍流氓。

8 核的 i9-11900K 在多线程渲染中(C-Ray 和 Blender),肯定无法与12核 R9 5900X 竞技,根本不公平。

甚至 11900K 与上一代 10 核的自己相比,都有点倒退的意思。

即便超频也有点吃瘪。

不过,在支持 AVX 的程序中,11900K 表现喜人,主要原因是因为它的单线程渲染能力非常强大,在这样的应用场景中,这是地球上最好的消费级 CPU。

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i5-11600K 因为内核完整,所以与上一代相比,进步非常明显,作为大众款,性价比更高一些。

03

编码基准测试

锐龙 5000 系列通过提升 IPC 性能,在编码能力上一直占据领先地位。

这次 i9-11900K 夺回了传统 LAME 编码器上的地位,但在 FLAC 和其他新型的编码方案中,一路拉垮到底。

不过依然是大众消费级,i5-11600K 到是反超了更贵的 R55600X。

所以,还是输在核心线程数量。

04

其他办公软件测试

综合办公场景,主要就是Office、浏览器等常用软件,模拟日常办公场景。

这些几乎都是 Intel 的看家本领,虽然 AMD 在的照片编辑上扳回一城,不过无伤大雅,总的来说还是 Intel 阵营更强。

05

总 结

连续几年的 14nm 牙膏,用户对 Intel 制程升级已经不抱有期望。

然而在如此艰难的情况下,借助 Cypress Cove 架构的优势,Intel 竟然还能缩短与 AMD 差距,可见新架构的性能增幅有多夸张。

作为 14 nm 最后的绽放,11 代酷睿虽然没能让 Intel 夺回统治地位,至少也能称为有来有回。

特别是在游戏和单线程程序中的表现。

不过缺点也十分明显,功耗、发热控制同样让人难忘。

特别是作为旗舰机的 i9-11900K,一些场景下甚至不如上一代的 i9-10900K,只能说非常尴尬。

相比之下,中端的 i5-11600K 表现更加稳定,几乎所有场景中都与竞品 R5 5600X 有来有回。

而便宜近 600 元的良心售价,足以抵消高功耗带来的热量。

另外,别忘了还有不带集显的 F 版本,价格还要便宜几百块,如果你有独显的话,推荐F版本,例如 i5-11600KF,只要 1600 元左右,还要啥自行车。

对了,Intel 带 K 的 CPU 都不送散热,所以记得买个不错的散热器,才能释放 CPU 全部性能。

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