最性价比中端CPU?Intel 11代i9/i5极限评测
后面有基准测试数据。 上月,Intel 代号为 RocketLake 的第 11 代旗舰处理器,i9-11900K 终于上市。 单从纸面数据来说,这枚首发价 4699 元的 8 核 CPU 成功取代 R95900X,重新坐上了游戏性能之王的宝座。目前官方渠道已经售罄。 不过代价也很沉重。 Rocket Lake 并未带领 Intel 桌面端迈入 10nm 时代,这是 Intel 第 7 代挤出 14nm 粗的牙膏,很可能也是最后一次。 Rocket Lake 带来了一个强大的宝贝 —— Cypress Cove。 这是 Intel 6 年来第一次更新桌面端 CPU 架构,Cypress Cove 架构为 IPC 带来 19% 的提升。 在后面的多项测试中,这个 buff 的效果都非常明显。 不过新架构也带来一定的副作用,在 LGA1200 封装接口、14nm 制程、Cypress Cove 核心架构之下,还得塞下一枚核显。 这使得 11 代 i9 不得不删减 2 枚核心,只剩下 8 核16 线程。它的直接竞争对手 R9 5950X 是 16 核。 Intel 表示这种「倒吸牙膏」策略是必要的,IPC 的提高和更快的效能,足以抵消少内核减少带来的的尴尬。 不过我们的测试发现,「少两颗肾」可能会导致一些多线程程序中的性能降低。(后面有基准测试) 另外,如果按内核数量算钱,i9-11900K 实际上是涨价的。 不过 Rocket Lake 还是有很多诚意的进步,例如采用了 PCle 4.0 接口,带来更大的数据吞吐量、更高的跑分、更低的延迟; 添加了AVX-512 支持和 AI 增强 DL Boost 技术,并且还集成了 UHD 750 集显(这枚集显由 10nm 工艺打造)。 另外还支持 Resizable Bar,可以让受支持的独显提升游戏性能。 更宽容的超频选项,满足发烧友的需求,对 B 系列和 H 系列主板也解锁内存超频(感天动地)。 AMD 翻身的原因可以简单总结为更多的内核、更新的架构、更密集的 7nm 制程。 而 Rocket Lake 为了性能追上,能做的就只有提升功耗。 在功耗提升的情况下,i9-11900K 拥有亮眼的频率,两个内核最高可达到5.3GHz,所有内核可同时保持在 4.8GHz。 11900K 基频功率 125W 和负载下功率能达到 250W,与上一代 10900K 相当。 另外11 代 i9 K和 KF,还独占 Thermal Velocity Boost(TVB)和Adaptive Boost(ABT)超频技术。 简单来说,TVB 是当 CPU 温度低于 70°C 时,可将 CPU 的 1-2 个核心超频至 5.3GHz,而 ABT 则是当 CPU 温度低于 100°C 时,可将 3-8 核心超频至 5.1GHz。 AMD 用户应该很熟悉,它和锐龙中的精准频率提升技术相似。 转头来看受众最广的 6 核 12 线程的i5-11600K,售价约 1800 元,与现在最受欢迎的游戏CPU R5 5600X 相比,便宜了近 600 元,非常有竞争力。 11600K 可以让两个内核提升到 4.9GHz 的峰值,所有内核可以同时维持在 4.6 GHz。 再来看上面说的 XMP 方案差异。 所有 11 代 CPU 都支持 DDR4-3200,但 i9 有一个独占 XMP 方案1,在该方案下,内存控制器和内存会以相同频率(1:1)运行,这在游戏这样的轻线程任务中,可以有更低的延迟。 而其他 11 代 CPU 则是另一个通用 XMP 方案2,在该方案下内存的运行频率是内存控制器的两倍(2:1),可以加快数据传输速度,让 AE、PR 这样的软件工作效率更高。 主板方面,因为 11 代沿用了上一代的 LGA1200 封装接口,所以理论上 400 系列可以兼容 11 代 CPU。 不过,由于架构、供电等方面的升级,还是有一些限制的。 Z490、H470 主板刷适当的 BIOS 之后,就可以点亮 11 代酷睿,B460、H410 主板则完全不兼容。 好了,11 代酷睿的基本特性都扯完了,下面开始上测试结果。 因为不同的 XMP 方案和新增的 ABT 技术,测试量很多,提前说明下表中的各项配置:
其他硬件为:
如果你看不懂分数,只需要知道,成绩由好到差,排在前面的成绩更好。 01 游戏基准测试 上图可以直观看出新 ABT 技术对 CPU 性能的提升,在 1080P 下,ABT 大约能带来 3 帧左右增幅,实际游戏体验中几乎感知不到。 而通过手动超频,可以带来大约 9 帧的提升,还算值得。 在 1080P,在默认频率下 11900K 稍微落后 5950X 和 5900X,即便开启 ABT 依然没有超越,但差距缩小到 3 帧,算是持平。 11900K在游戏性能上比上一代有长足的进步,鸡血超频后 11900K 更有优势,但在常规情况下,5900X 依然领先。 对于受众更广的中端款, i5-11600K,在默认情况下比上一代 10600K 提升了 11.5%,在 1440P 分辨率下提升 9.6%。 当 11600K 默认情况下稍逊于 R55600X,超频才能战胜 5600X,不过 5600X 也能调整 CPU 频率,反超 11600K。 但别忘了,11600K 便宜 600 元。 02 渲染基准测试 孔夫子没有说过,抛开核心谈多线程都是耍流氓。 8 核的 i9-11900K 在多线程渲染中(C-Ray 和 Blender),肯定无法与12核 R9 5900X 竞技,根本不公平。 甚至 11900K 与上一代 10 核的自己相比,都有点倒退的意思。 即便超频也有点吃瘪。 不过,在支持 AVX 的程序中,11900K 表现喜人,主要原因是因为它的单线程渲染能力非常强大,在这样的应用场景中,这是地球上最好的消费级 CPU。 左右滑动查看更多 i5-11600K 因为内核完整,所以与上一代相比,进步非常明显,作为大众款,性价比更高一些。 03 编码基准测试 锐龙 5000 系列通过提升 IPC 性能,在编码能力上一直占据领先地位。 这次 i9-11900K 夺回了传统 LAME 编码器上的地位,但在 FLAC 和其他新型的编码方案中,一路拉垮到底。 不过依然是大众消费级,i5-11600K 到是反超了更贵的 R55600X。 所以,还是输在核心线程数量。 04 其他办公软件测试 综合办公场景,主要就是Office、浏览器等常用软件,模拟日常办公场景。 这些几乎都是 Intel 的看家本领,虽然 AMD 在的照片编辑上扳回一城,不过无伤大雅,总的来说还是 Intel 阵营更强。 05 总 结 连续几年的 14nm 牙膏,用户对 Intel 制程升级已经不抱有期望。 然而在如此艰难的情况下,借助 Cypress Cove 架构的优势,Intel 竟然还能缩短与 AMD 差距,可见新架构的性能增幅有多夸张。 作为 14 nm 最后的绽放,11 代酷睿虽然没能让 Intel 夺回统治地位,至少也能称为有来有回。 特别是在游戏和单线程程序中的表现。 不过缺点也十分明显,功耗、发热控制同样让人难忘。 特别是作为旗舰机的 i9-11900K,一些场景下甚至不如上一代的 i9-10900K,只能说非常尴尬。 相比之下,中端的 i5-11600K 表现更加稳定,几乎所有场景中都与竞品 R5 5600X 有来有回。 而便宜近 600 元的良心售价,足以抵消高功耗带来的热量。 另外,别忘了还有不带集显的 F 版本,价格还要便宜几百块,如果你有独显的话,推荐F版本,例如 i5-11600KF,只要 1600 元左右,还要啥自行车。 对了,Intel 带 K 的 CPU 都不送散热,所以记得买个不错的散热器,才能释放 CPU 全部性能。 这是电手新开的《硬件测评》栏目。 如果大家喜欢这个栏目,请点赞、在看、分享支持我们。 今后电手会为大家带来更多硬件测评、对比、推荐、天梯图、装机配置等内容。 |
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