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3dmax批量渲染怎么设置

生活经验佚名2023-08-19

3dmax批量渲染设置步骤包括准备场景、设置范围、创建列表、执行任务等,下面我们具体展开讲解。

准备要渲染的场景和角度。打开3d Max应用程序,并确保场景文件包含了要进行批量渲染的所有场景或角度。调整每个场景或角度的摄像机位置,光照设置以及其他需要的属性。

设置帧范围和输出格式。在3d Max的时间轴控制栏上,选择要渲染的帧范围。可以手动输入帧的起始和结束值,或设置当前时间范围作为渲染的帧范围。在“自定义”菜单中选择“渲染设置”选项。这将打开“渲染设置”对话框。在对话框中,选择输出选项卡并设置输出格式、图像大小、文件路径和文件名等参数,以便将渲染结果保存到正确的位置和文件格式。

创建和配置批量渲染列表。在3d Max的主菜单中,选择“渲染”选项,然后选择“批处理渲染”。在“批处理渲染”窗口中,单击“添加文件”按钮,然后选择要进行批量渲染的每个场景文件。可以一次添加多个文件。设置每个文件的输出路径和文件名。可以选择使用与原始文件相同的路径和文件名格式,或者根据需要进行自定义。检查和调整渲染设置。可以为每个渲染作业分别设置渲染选项,如渲染器类型、输出文件格式、帧范围等。对于每个作业,还可以设置特定的帧范围、输出路径和文件名选项。

执行批量渲染任务。在“批处理渲染”窗口中,单击“开始渲染”按钮。这将开始执行所有添加到列表中的渲染任务。3d Max将按顺序渲染每个场景文件,并将渲染结果保存到指定的输出路径。在渲染过程中,可以通过进度条查看每个任务的渲染进度,以及剩余时间的估计。


摘自: www.ws46.com
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